El compte
- Dues cartes del mateix pal + 20. L'as val 1, del 3 al 7 el que marquen i les figures (sota, cavall i rei) 0.
- Sense dues del mateix pal, compta només la carta més alta, sense el 20.
- Les peces valen sempre, amb qualsevol altra carta: sa madona 27 i l'amo 28, més la millor de les altres cartes, del pal que sigui.
- Amb dues peces se sumen i es resten 20: l'amo i sa madona, 28 + 27 − 20 = 35.
Exemples
| Cartes | Envit |
|---|---|
| 7 i 6 de copes, rei de bastos | 7 + 6 + 20 = 33 |
| Rei i cavall d'oros, 4 de copes | 0 + 0 + 20 = 20 |
| As i 4 d'oros, 7 d'espases | 1 + 4 + 20 = 25 |
| 3 d'espases, 5 de copes, 7 de bastos | 7 (sense parella, la més alta) |
| L'amo i un 3 de copes | 28 + 3 = 31 |
| L'amo i un 7 | 28 + 7 = 35 |
| L'amo i sa madona | 28 + 27 − 20 = 35 |
Quant val
A un envit s'hi pot contestar amb qualsevol pujada, sense anar d'una en una. Qui no vol dona a l'altre el que hi havia en joc abans de la darrera pujada.
| Aposta | Volguda | No volguda |
|---|---|---|
| Envit | 2 | 1 |
| Jo envit (o torn) | 4 | 2 |
| Dos més | 6 | 4 |
| Tots | El que li falta al qui va guanyant per tancar el cantó | El que hi havia en joc |
Les regles de l'envit
- Només a la primera basa, i només pot envidar qui encara no ha tirat la seva carta.
- Si algú truca a la primera basa, només poden envidar els seus rivals (i l'envit es resol abans que el truc).
- Es comparen els envits de tots: guanya el millor i, en un empat, el qui és mà (o el més proper a la mà).
- Es cobra al final de la mà, encara que acabi abans, i s'apunta abans que el truc: si tots dos tanquen el cantó a la mateixa mà, és del qui ha guanyat l'envit.
El millor és jugar
Una partida guiada de cinc mans, amb pistes a la taula. Gratis i sense registrar-te.
Preguntes freqüents
Quin és el màxim d'envit al truc mallorquí?
A dues peces, 35: l'amo amb un 7, o l'amo amb sa madona. A quatre peces, 37 (el 5 d'oros, que val 30, amb un 7).
Quant valen l'amo i sa madona a l'envit?
L'amo 28 i sa madona 27, més la millor de les altres cartes, del pal que sigui.
Què val una figura a l'envit?
Res: sota, cavall i rei valen 0. Dues figures del mateix pal fan 20.
Qui guanya si empaten l'envit?
El qui és mà, o el més proper a la mà.