La cuenta
- Dos cartas del mismo palo + 20. El as vale 1, del 3 al 7 lo que marcan y las figuras (sota, caballo y rey) 0.
- Sin dos del mismo palo, cuenta solo la carta más alta, sin el 20.
- Las piezas valen siempre, con cualquier otra carta: sa madona 27 y l'amo 28, más la mejor de las otras cartas, del palo que sea.
- Con dos piezas se suman y se restan 20: l'amo y sa madona, 28 + 27 − 20 = 35.
Ejemplos
| Cartas | Envit |
|---|---|
| 7 y 6 de copas, rey de bastos | 7 + 6 + 20 = 33 |
| Rey y caballo de oros, 4 de copas | 0 + 0 + 20 = 20 |
| As y 4 de oros, 7 de espadas | 1 + 4 + 20 = 25 |
| 3 de espadas, 5 de copas, 7 de bastos | 7 (sin pareja, la más alta) |
| L'amo y un 3 de copas | 28 + 3 = 31 |
| L'amo y un 7 | 28 + 7 = 35 |
| L'amo y sa madona | 28 + 27 − 20 = 35 |
Cuánto vale
A un envit se le puede contestar con cualquier subida, sin ir de una en una. Quien no quiere da al otro lo que había en juego antes de la última subida.
| Apuesta | Querida | No querida |
|---|---|---|
| Envit | 2 | 1 |
| Jo envit (o torn) | 4 | 2 |
| Dos més | 6 | 4 |
| Tots | Lo que le falta al que va ganando para cerrar el cantó | Lo que había en juego |
Las reglas del envit
- Solo en la primera baza, y solo puede envidar quien aún no ha tirado su carta.
- Si alguien truca en la primera baza, solo pueden envidar sus rivales (y el envit se resuelve antes que el truc).
- Se comparan los envits de todos: gana el mejor y, en un empate, el que es mà (o el más cercano a la mà).
- Se cobra al final de la mano, aunque acabe antes, y se apunta antes que el truc: si los dos cierran el cantó en la misma mano, es del que ganó el envit.
Lo mejor es jugar
Una partida guiada de cinco manos, con pistas en la mesa. Gratis y sin registrarte.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el máximo de envit en el truc mallorquín?
A dos piezas, 35: l'amo con un 7, o l'amo con sa madona. A cuatro piezas, 37 (el 5 de oros, que vale 30, con un 7).
¿Cuánto valen l'amo y sa madona en el envit?
L'amo 28 y sa madona 27, más la mejor de las otras cartas, del palo que sea.
¿Qué vale una figura en el envit?
Nada: sota, caballo y rey valen 0. Dos figuras del mismo palo hacen 20.
¿Quién gana si empatan el envit?
El que es mà, o el más cercano a la mà.